Заводская команда Porsche Esports подтверждает участие в новой серии ESL R1 Series
С 10 по 12 февраля празднует свою премьеру виртуальная гоночная серия ESL R1 специально для заводских команд и крупных киберспортивных организаций. Сериал будет работать на платформе моделирования Rennsport. Porsche примет участие в соревновании вместе с гоночной командой Porsche Coanda Esports.
Заводская команда Porsche Coanda Esports Racing участвует в недавно основанной гоночной серии ESL R1. Инновационный чемпионат по симрейсингу, проводимый Electronic Sports League, в первую очередь ориентирован на заводские команды и крупные киберспортивные организации. Серия основана на новой платформе моделирования Rennsport, которая предлагает особенно реалистичные впечатления от виртуальной реальности. Porsche Coanda в дебютном сезоне сразится с такими соперниками, как BMW M Team BS+Competition, Mercedes-AMG Petronas Esports, Williams Esports, Team Redline и Apex Racing. Планируется проводить ESL R1 весной и осенью каждого года. Чемпионат стартует 10-12 февраля с первого тура в рамках Intel Extreme Masters в Катовице, Польша. За живым даблхедером последуют шесть онлайн-гонок и офлайн-финал Spring Major в Мюнхене с 26 по 28 мая. Цифровые гоночные автомобили должны соответствовать международным правилам GT3. Гоночная команда Porsche Coanda Esport выставляет на вооружение новый 911 GT3 R.
«Недавно созданная серия ESL R1 предлагает нашей молодой рабочей команде Porsche Coanda Esports Racing еще одно интересное поле для соревнований. Это соревнование дает нам возможность соревноваться с другими производителями и ведущими командами по гоночным симуляторам на высокопрофессиональном уровне. Этот и нетрадиционный формат потенциально могут привлечь к цифровым гонкам еще больше поклонников и зрителей», — объясняет Томас Лауденбах, вице-президент Porsche Motorsport. «Киберспорт уже давно имеет огромное значение для Porsche Motorsport. Мы используем его, чтобы охватить новую целевую аудиторию и дать ей лучшее понимание ценностей нашего бренда. Еще в 2019 году мы уже организовали виртуальный монокубок Porsche TAG Heuer Esports Supercup».
Porsche Coanda Esports Racing — это первый случай с 2022 года, когда производитель спортивных автомобилей отправляет официальную заводскую команду для участия в чемпионате по киберспорту. В нынешний заводской состав пилотов входят Мак Баккум (Нидерланды), Джошуа Роджерс, Дэйн Уоррен (оба Австралия) и Митчелл де Йонг (США). Объединив усилия с гонщиками из реального автоспорта, они заняли второе место на виртуальных «24 часах Ле-Мана» в середине января и быстро завоевали титул виртуальной серии Ле-Мана. Благодаря ESL R1 у них теперь есть шанс принять участие в еще одном соревновании по гонкам-симуляторам.
В ESL R1 примут участие двенадцать команд: восемь команд-партнеров и четыре организации с одной wild card. Каждая команда использует четырех гонщиков-симуляторов. Начиная с третьего раунда, индивидуальные гонки обычно проводятся в пятницу и понедельник с конца февраля до начала мая. Он включает в себя семь различных 20-минутных гонок с участием двенадцати автомобилей в каждой: четыре четвертьфинала, два полуфинала и финал. Соответствующие квалификационные сессии длятся десять минут в формате гиперполя перед финалом. 24 гонщика, занявших лучшие места после восьми гонок, пройдут в так называемый финал Spring Major, который состоится в рамках саммита Rennsport Summit 27 и 28 мая в Мюнхене. Там они борются за чемпионскую корону ESL R1 и командный титул. Призовой фонд сезона 2023 года составляет 500 000 евро.
«Наша цель с командой Porsche Coanda Esports Racing — принять участие в крупнейших в мире киберспортивных гоночных мероприятиях. Тот факт, что ESL работает с новой платформой моделирования Rennsport, является фантастическим событием для всей отрасли», — заявил Филип Стамм, руководитель команды Porsche Coanda Esports Racing. «На саммите Rennsport в прошлом году потенциал платформы был очевиден. Мы очень гордимся тем фактом, что мы с самого первого дня участвовали в этой гоночной серии вместе с заводской командой Porsche Esports. Теперь мы можем соревноваться с лучшими гонщиками мира, сильнейшими командами классических автогонок, командами гоночных симуляторов и новыми игроками. Я уверен, что мы хорошо подготовились за последние несколько месяцев, чтобы полностью раскрыть свой потенциал и в этом чемпионате».